"게임 만들며 미래 찾는다"…경콘진, 초등생 '게임 우주탐험' 운영

2026년 게임진로탐험 파견 강사 오리엔테이션. 경콘진 제공

경기도가 초등학생들을 대상으로 게임을 직접 만들며 진로를 탐색하는 교육을 시작한다.

경기도와 경기콘텐츠진흥원은 스마일게이트 퓨처랩과 함께 '2026년 게임진로탐험' 파견형 프로그램을 8월 말부터 11월까지 운영한다.

도내 초등학교 10곳의 5~6학년 학생 200여 명이 대상이다. 20여 명의 전문 강사진이 학교를 직접 찾아간다.

올해 주제는 '게임 우주탐험'이다. 학생들은 약 10차시에 걸쳐 게임 기획부터 그래픽, 프로그래밍, 사운드까지 게임이 만들어지는 전 과정을 경험한다.

교육이 끝나면 학생들이 직접 만든 아이디어를 게임 디자인으로 발전시키고, 성과 공유회를 통해 결과물을 나눈다.

경기도와 경콘진은 게임 창작 경험을 통해 청소년들의 진로 탐색을 돕고, 지역 간 교육 격차도 줄여나갈 계획이다.

탁용석 경콘진 원장은 "청소년들이 게임을 직접 만들며 자신의 가능성과 진로를 발견하는 기회가 되길 바란다"며 "지역의 미래 게임 인재로 성장할 수 있도록 적극 지원하겠다"고 전했다.

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