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넥슨 2분기 매출 1조 1390억·영업이익 2943억…순이익 77%↑

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2분기 매출·영업이익 모두 전망치 상회…상반기 실적 역대 최고치

넥슨이 13일 올해 2분기와 상반기 연결 기준 실적을 발표했다. 넥슨 제공넥슨이 13일 올해 2분기와 상반기 연결 기준 실적을 발표했다. 넥슨 제공
글로벌 게임업체 넥슨(NEXON)이 13일 올해 2분기와 상반기 연결 기준 실적을 발표했다.
 
넥슨은 지난 1분기 단일 분기 기준 역대 최대 성과를 기록한 데 이어 2분기 매출과 영업이익, 순이익 모두 전망치를 상회하며 견조한 흐름을 이어갔다. '메이플스토리' 프랜차이즈의 두드러진 성장과 '아크 레이더스(ARC Raiders)'의 꾸준한 기여로 상반기 기준 역대 최고 실적을 경신했다.
 
넥슨의 올해 2분기 연결 기준 매출은 1조 1390억 원으로 전년 동기 대비 2% 증가했다. 영업이익은 2943억 원으로 전년 동기 대비 17% 감소했다. 2788억 원을 기록한 순이익은 전년 동기 대비 77% 증가했다.

상반기 기준으론 매출 2조 5603억 원을 기록하며 전년 동기 대비 17% 증가했다. 영업이익도 8379억 원으로 전년 동기 대비 13% 늘었다. 순이익은 8137억 원으로 전년 동기 대비 102% 증가했다.

특히 메이플스토리 IP는 PC 원작의 견고한 성과와 '메이플 키우기'와 '메이플스토리 월드'의 글로벌 확장으로 2분기 프랜차이즈 전체 매출이 전년 동기 대비 63% 증가하며 분기 기준 사상 최대치를 기록했다.
 
PC 메이플스토리는 전 분기에 이어 국내와 서구권에서 나란히 호조를 보였다. 두 지역 모두 6월 여름 업데이트 성과를 바탕으로 2분기 매출이 각각 전년 동기 대비 7% 증가했다.
 
모바일 게임 메이플 키우기는 4월 말 진행한 출시 반주년 대규모 업데이트에 힘입어 북미와 유럽, 동남아 등 주요 해외 지역에서 좋은 성과를 거뒀다. 샌드박스형 창작 플랫폼 메이플스토리 월드도 한국과 대만에서 기대 이상의 성과를 거두며 2분기 매출이 전년 동기 대비 123% 증가했다.
 
지난해 10월 출시한 '아크 레이더스'도 2분기 실적에 힘을 보탰다. 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량은 1630만 장을 넘어서며 소수 대형 프랜차이즈 중심의 글로벌 PC·콘솔 게임 시장에서 차세대 블록버스터 IP로 자리 잡았다.
 
넥슨의 상반기 누적 해외 매출과 PC·콘솔 플랫폼 매출은 '메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스'의 기여로 전년 동기 대비 각각 44%, 27% 증가하며 모두 반기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 넥슨은 하반기부터 주요 스테디셀러 IP의 확장과 다채로운 장르의 퍼블리싱과 자체 개발 신작을 선보여 실적 모멘텀을 강화할 계획이다.
 
넥슨 일본법인 이정헌 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈의 강한 성장세와 아크 레이더스의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다"며 "하반기부터 다양한 장르의 신작과 스테디셀러 IP의 확장으로 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀을 대규모 업데이트해 성장 동력을 강화하겠다"고 말했다.
 
한편 넥슨은 주주환원 정책의 일환으로 다음 달 말 약 3조 원 규모의 특별배당을 실시할 예정이다.
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